Escape the Room

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游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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那么 CCST 我们设计横版过关有什么作用呢?……而节奏不仅仅影响玩家的心理情况。……那么这就关卡四部法则的最后一步,产生了影响。关关循序渐进,最后进行结合,真的是一个好的方式么?

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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你最喜欢的游戏哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?……所以你可能猜到了,影响最大的其实是 Braid 啦。……下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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这段时间,我们整个游戏进行了一些代码层面的优化。……这段时间,我们整个游戏进行了一些代码层面的优化。……储物箱的升级之前一直玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦

Lunarium (暂名)

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平台/模式PC平台买断。……那些星灯亮得更甚,将整片夜空倒映出白日的光明来,小小的孩子转过了脸,睁着她漂亮的琉璃一般的眼睛,我张开了怀抱……/独行的旅人掬一捧感伤/遥远的梦啊 谁在徜徉/留一曲挽歌缀在发上小小的船儿 飘飘荡荡/孩子和星星 影成双

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……但随着暗箱操作的增加,腐败也会高涨,这终会影响海岛经济的发展和社会的稳定

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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而卡兹和布里德两位学者 2500 名儿童做过颜色倾向调查,结果表明年龄越小的孩子越喜欢短波长的颜色,……,而侧向打光一不注意就会出现游戏人物被分为明暗两半,也就是“阴阳脸”;主角人物颜色较为鲜明,与背景色差异……之前已经一些小孩子模仿游戏中角色的行为导致伤残的事件,而在那些案例中,孩子们模仿的游戏大多是写实风格的

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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爱是将人类紧紧连接在一起的最坚不可摧的纽带,一提到爱,总会有一些通用的象征,比如母亲和孩子之间的情感,……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典里定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的他人的强烈感情……有些国家深受集体主义文化的影响,这个男人可能不会直接追求自己的爱人,而是将礼物送给女人的家人

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,游戏系统、除核心玩法外的系统设计……;玩家很难 get 到任务类型和任务等级勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是意义的

版本:Early Access


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